网游之佣兵世界

不想当观众

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香樟小区18栋,地下室。 退出魔兽世界,无聊的大伟打开游戏播报。从名为佣兵世界的 ...

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第九百五十四章 不可干涉的战斗

网游之佣兵世界 by 不想当观众

2019-6-11 10:55

  在战场上浪了半天,可劲的作死,最后才发现皇帝在御驾亲征,大伟的心情是复杂的,就差没喊救驾了,立刻给伊瑟拉下达命令,赶往海姆达尔的战场。
  “冕下,传说中你的长枪可以贯穿一切,是否能够占据高空的优势,击杀敌对阵营?”他问道。
  奥丁摇头道:“并非是你想象那样。”
  又拒绝了?
  他意兴阑珊,已经不是第一次了,他表示习惯了。想想也是,奥丁的力量任由玩家使用,考验还有什么难度,系统还说什么限制玩家。
  “没关系,无非是麻烦一点,赤手空拳都能打出一片大好形势来,难道有了两个npc助力,还怂了不成!”他自信满满。
  npc的力量不会随便借给玩家用,但至少不会让玩家随便就挂了,保命还是有保障的。
  绕了一圈战场,再次把猎龙者大部队给暂时甩开,远远的停滞在海姆达尔和史尔特尔的战场边缘,大伟没有再靠近。
  胜利之剑到处乱飞,伊瑟拉好歹是头巨龙,目标太大,有神王和雷神拉这样的头号敌对阵营目标,他还真怕火焰巨人领袖心血来潮biu一剑过来。
  “有没有什么攻略可以参考一下?”看着npc之间的战斗,他有些头大。
  这已经不是两个npc之间的战斗了,而是两把剑、诸神阵营和反派之间的决战。
  相比这里的战场,其他npc的战斗已经无关紧要,要么是火焰巨人史尔特尔死亡,诸神引导战斗的胜利,要么是海姆达尔歇菜,陨落之战还是走向原著的结尾。
  宋美女努力回想道:“北欧神话之中对火焰巨人的记载,是诸神敌对阵营火焰之国穆斯贝尔海姆的王,多余的介绍并没有,在相关的文学作品里有很多记载,不过我都没看过,要不要现在帮你查查?”
  和神话相关的作品不要太多,就华夏而言就有西游记、封神榜什么的,野史什么的就更多了,看个神话而已,怎么可能把所有的相关作品都翻一遍,他表示理解。
  可是临阵磨枪有个屁用,他认为还是省省力气吧。
  而且就算找到了,就能代表游戏中也是那样设定的么,神话是神话,游戏是游戏,游戏以神话为蓝本,并不一定会全都“尊重”原著,毕竟还有研发人员的脑洞在里面。原著都不能说明什么,野史什么的就更不要说了。
  他忽然想起一个问题,到现在为止,他参与的游戏元素,全都是阿斯嘉特的阿萨神族的诸神阵营,还没有接触到华纳神族?
  阿斯嘉特有守护之力,华纳神族应该也有吧,两个神族曾经爆发过大战,最后平局收场,没有能够抗衡海姆达尔的超级强者,岂不早就被奥丁统一了。
  “华纳神族的最强战斗力就是芙蕾雅啊。”宋美女提示道,“黄昏之战主要是奥丁派系和下三界的宿命仇怨,所以华纳神族并不是主角,没有什么笔墨。”
  大伟摸着下巴道:“但是这是游戏,原著没有介绍的,为了考虑合理性,程序猿难道不应该设定华纳神族么?”
  “万一根本就没有设定呢?一个几乎不会有玩家接触的副本,程序猿没必要给自己加工作量吧?”宋美女反问。
  言之有理,可是他也是有根据的,道:“那阿尔托利亚是怎么回事?”
  一个原著中没有出现过的角色,却是阵营级别的超级强者,敢用石头打龙肉吃的存在,说明游戏里的黄昏之战还有很多是原著中没有介绍的,或者说是没有详细介绍,但程序猿给了相关的设定。
  毕竟设计一款游戏,需要补充无数的元素和任务及情节,空想都要想出很多内容出来,何况华纳神族这么有看点、有理有据的真实神话元素,不利用那才是跟自己的脑细胞过不去。
  有阿尔托利亚的前车之鉴,他有理由这么分析。
  一定要再找什么证据来证实自己的猜想,苏美尔神话的埃列什基伽勒都会来篡希腊神话哈迪斯的位,脑洞运用到如此程度,北欧神话体系中的两个神族阵营没道理只二选其一。
  奥丁道:“华纳神族需要应对冰雪女王的进攻。”
  果然,还是有的,可是冰雪女王又是什么鬼?难道诸神的战场,有两个?
  “世界树上三界之中,阿斯嘉特位于最上方,是最强大的一界。下三界中,位于最下方的冰霜国度是神话中最神秘的世界,npc指的应该是这个。”小女友道。
  信息量怎么会这么大?他感觉脑子有些不够用,起码华纳神族是指望不上了。
  管不上那么多了,时间慢慢拖下去,对己方很不利。玩家可以干涉战斗序列和npc死亡分布,但干涉不了npc的数据,史尔特尔是最强npc这一点不可更改,海姆达尔战死是迟早的事情。
  “冕下,我们无法发挥作用么?”他惆怅道。
  黔驴技穷,实在是没辙了,别说什么设定都不了解,就算是了解,信息量这么大,等他分析出来可行的攻略,黄花菜也凉了。无奈之下,还是请教本土npc实际一些。
  npc依然是一问三不知。
  他蛋疼道:“那就是只有硬杠了?”
  果然,绝对的武力之下,一切阴谋诡计都是纸老虎,和火焰巨人这种级别的npc,玩套路什么的根本没机会发挥。
  理智告诉他,强杠是不可能强杠的。用在奥丁和芬里厄的战斗上的套路,里外夹击的战术,对于火焰巨人根本不适用。
  原因无他,一把仙剑动辄斩首,惹上了就是个死,玩家死了还说什么后来。芬里厄再强,大招能够威胁到玩家,占据飞空优势不是避无可避,虽然差点就over了。
  飞剑瞬间千里之外取人首级,npc本尊都不带多看一眼的,怎么杠?拿生命么。
  束手无策,不等于坐以待毙。
  他道:“不行,哥不能送人头,可也不能干看着,主战场上发挥不出玩家的作用,可以在其它的地方扳回优势。哥不信了,火焰巨人再强,北欧神话的全部神都来单挑他一个,还能不死?”
  很无奈,也是没办法的办法。
  诸神黄昏的结局走向,系统已经盖章了。玩家想要强行对抗设定,虽说是带着任务,面对一些不可抗拒的因素,不可能改变什么。因此任务才有难度,奖励才会想起来就让人酸爽不能停。
  “换个角度,主线环节上是攻略的大方向,也意味着是不可能让玩家干涉的,所以想要攻略也只能从其它的环节?”他皱眉。
  
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